Игра
G.R.I.B.N.I.K. в лесу дураков
FPS / Horror · 2025 · В релизе
Моё участие
Разработка · Пайплайны и анимация

Моё участие и разработка
- Небольшая команда и эстетика PSX
- Сделали игру небольшой командой на Сибирском джеме, выбрав эстетику первой PlayStation.
- Художники и анимация
- Разработал пайплайны и требования для художников, настроил анимационные блюпринты и синхронизацию субтитров, звука и анимаций.
- Две победы
- Игра победила в особой категории джема, а позже — за лучший геймдизайн на питчинге проектов «Фабрика видеоигр».
- Стенд в Сколково
- В 2025 году участвовали со стендом игры в выставке на Неделе видеоигр в Сколково.
Об игре
- Unreal Engine 5
- Blender
- PSX Shader Stack
Герой просыпается в светлом, но пугающем лесу. Единственное спасение — ржавый кибер-холодильник, который служит базой. Если не вернуться к нему до темноты, лес поглотит вас.
Особенности игры:
— Атмосферная Low-Poly графика в духе эпохи PlayStation 1;
— Кибернизированные герои русских народных сказок;
— Глубокое взаимодействие с грибами и вариативность прохождения;
— Нарративное окружение и музыка, отсылающая к классике S.T.A.L.K.E.R. и Doom;
— Две концовки, раскрывающие истинный смысл происходящего.




