Все проекты
Игра

G.R.I.B.N.I.K. в лесу дураков

FPS / Horror · 2025 · В релизе

Моё участие

Разработка · Пайплайны и анимация

Обложка игры G.R.I.B.N.I.K. в лесу дураков

Моё участие и разработка

Небольшая команда и эстетика PSX
Сделали игру небольшой командой на Сибирском джеме, выбрав эстетику первой PlayStation.
Художники и анимация
Разработал пайплайны и требования для художников, настроил анимационные блюпринты и синхронизацию субтитров, звука и анимаций.
Две победы
Игра победила в особой категории джема, а позже — за лучший геймдизайн на питчинге проектов «Фабрика видеоигр».
Стенд в Сколково
В 2025 году участвовали со стендом игры в выставке на Неделе видеоигр в Сколково.

Об игре

  • Unreal Engine 5
  • Blender
  • PSX Shader Stack

Герой просыпается в светлом, но пугающем лесу. Единственное спасение — ржавый кибер-холодильник, который служит базой. Если не вернуться к нему до темноты, лес поглотит вас.

Особенности игры:

— Атмосферная Low-Poly графика в духе эпохи PlayStation 1;

— Кибернизированные герои русских народных сказок;

— Глубокое взаимодействие с грибами и вариативность прохождения;

— Нарративное окружение и музыка, отсылающая к классике S.T.A.L.K.E.R. и Doom;

— Две концовки, раскрывающие истинный смысл происходящего.

В движении

Скриншот G.R.I.B.N.I.K. в лесу дураков, кадр 1Скриншот G.R.I.B.N.I.K. в лесу дураков, кадр 2Скриншот G.R.I.B.N.I.K. в лесу дураков, кадр 3Скриншот G.R.I.B.N.I.K. в лесу дураков, кадр 4Скриншот G.R.I.B.N.I.K. в лесу дураков, кадр 5