База знаний

Absolute Mikhail Academy

Практические материалы о разработке, Unreal Engine, C++,нейросетях и инструментах.

"Нормально делай, нормально будет!"

Абсолютный Михаил
Unreal Authorized Instructor 2026Статус 2026Unreal Authorized InstructorПреподаю то, с чем сам работаю:код, архитектуру и путь до релиза11 летв экосистеме UE6+ летв коммерцииОткрыть официальный credential

О чём

Направления

Свежее

Курсы, разборы и подборки — сначала недавно обновлённые.

Рисованная мастерская разработчика на космической станции: кот, растения и Земля за иллюминатором
Мини-курс

Нейросети: от первого вопроса до вайбкодинга

Бесплатный мини-курс для первого знакомства с ИИ. Сделай свою картинку или мем, собери одностраничник и попробуй агента в папке проекта.

3 урокаОпубликованНейросетиВайбкодингАгентыПрактика
Михаил в болоте рядом с рабочим столом и заголовком Data Assets спасли моё болото
Мини-курс

Data Assets спасли моё болото

Практический мини-курс о системе модификаторов скорости в Blueprint: данные отдельно, runtime-состояние отдельно, один компонент вместо болота из флагов и Branch.

1 урокОпубликованUnreal EngineBlueprintData AssetsАрхитектура
Подборка

Полезное по UE

Отдельная подборка практичных Unreal Engine материалов, которые можно быстро открыть и применить в своих проектах.

материалыПополняетсяUnreal Engine
Курс

UE C++ для Blueprint разработчиков

Курс про переход от BP spaghetti к мышлению gameplay programmer'а через практику на Greybox Arena.

20 уроковТестируетсяUnreal EngineC++